
やめてくれ。チェリー が死ぬ

の右下、復活時間にケージが追加されて分かりやすくなってる(意味はあんまなさそうだけど)

二つ名つけれそうで楽しみ

撃ちまくってれば連射力上がりますよ。カーボンの引いてる間人速上がるのと同じです

打てば打つほど早くなるらしいから最初はそんなもんじゃない?

@全てあなた達の御陰です。 別に押せますが辺りでRスティック押し込む、キュピン!って音して、徐々に展開って流れだから所謂、チャクチみたいにRスティック押し込む、上行く、降下みたいに、この上行くって動作とかみたいに5.1chも展開までに時間がかかってそうからちょっと厳しいかなと

マルミサっぽいトルネードというよりはたこやキボムに近いかな?

イカロールが慣性キャンセルっぽい動きしてる


これ自分も思ったわ

のところにインクレールからインクレールに飛び移るような動作があるので、慣性キャンセルが簡単になったのかなって感じたんですが、皆さんはどう思いますか?あと、メガホンレーザーみたいなやつは、設置というよりかは、自分が打ってるところと同じところを打ってくれる(追い討ち?)みたいな感じなのかなって思いました。でも、レーザー自体はハイプレ並みの方向転換っぽいですね

のイカロールをする前にもジャンプしてて、これイカロールのエフェクトついてないから慣性キャンセルだよなって映像全体が初心者でも見やすくなってるし、慣性キャンセルなんてテクニックここで使うか?って考えるとやりやすくなった可能性はあるかも

あとに右前に落ちてきてるボム?みたいなやつなんだろ
